快手电商生态中的引力与斥力
店主「封存」用户,平台赋能店主
主播(店主)在树立了自己的人设,并将人设绑定在品牌之上,形成人格化的品牌形象,并以此吸引、留存起粉丝后,下一步问题,就是如何让粉丝始终留在池子里。
对快手而言,视频社交、粉丝经济到电商的转换是自然而然。
2018年,快手开始发现在平台上关于电商交易的评论每天有190万条左右,在平台还未开始做电商之时,很多其他主播已经开始展示商品了,用户也会在下面进行评论。
“我们做电商的整个初衷就是满足于用户的交易和购物需求。”Bruce表示,对于商家来说,是可以提供便捷的开店和运营手段,对用户来说,“可以做到快手生态内去完成交易闭环。”
对主播来说,粉丝要有粘性,粘性指向复购率,而复购率的指向是产品,而且是持续的性价比产品。对老卢来说,他的下一步就是向供应链要性价比。
在做传统电商之时,老卢找的是代工厂合作。一家大的代工厂可能只会给小品牌留几条流水线,在做电商活动时,仅有的流水线是跟不上活动的速度的。
在直播卖货的时候,需要快速的排单,但代工厂可能同时在生产好几家公司的产品,“自己工厂生产周期可以缩短至少一半以上。”且如果碰到大促期间,早一天和晚一天完全是天差地别。
且从品牌商角度来讲,传统的销售渠道存在经销商,整个环节留给渠道的利润是丰厚的,但直播电商,从源头到终端省去了中间层,对品牌商来说也就意味着省去了成本,但同时利润也压低了,如果找代工厂生产,工厂也需要保留一定的利润空间。所以,自建工厂也可以保证产品质量,可保障每一批次产品和质量是一致的。
2015年当他的体量跟上以后,老卢开始自建工厂,自己把控生产周期,同时仓储和物流也是自主的,因此在直播上更能打速度配合。
“因为直播比的就是谁的速度快。”谁的开发新品的速度快,根据市场定位最快卖出去然后再快速生产,“中间不要断层。”为了缩短新品周期,老卢储备了两三百个SKU,因为有产品库,可以在一周内新品就出货。“一定要时间特别短,特别快和特别精准,否则就会有库存压力。”
在快手端,如何赋能主播也意味着如何留住粉丝。在主播在电商上跑起来之后,快手也在基础设施建设上开始补课。
从2018年起,快手开始投入建立电商的基础设施。
在主播端,卖货的商家通过快手小店可以看到相应的数据报告,在线时长、打赏、互动点赞频率、用户画像、粉丝总量、粉丝男女分布和粉丝来源渠道等等。在具体的店铺运营都是商家自己进行管理,比如仓库管理、发货和售后等等。“我们只提供基础功能,店铺的所有运营都是商家自己来做。”
老卢之前做了10年的化妆品,积累了一些电商数据。他在快手的数据系统基础上会做很多细化的分析和价值挖掘。用户画像、粉丝复购率、老粉购买的商品品类和新粉下单的品类等数据,再据此进行产品调控,同时根据直播的周期,重新规划新老产品,根据数据来囤货。很多粉丝会在弹幕里表达具体需求,团队还会抽取直播间的弹幕的关键词进行分析。在售后上,通过粉丝的反馈和回访,弹幕、售后和数据都可以用来获知粉丝的明确需求。
洞悉粉丝的需求之后,另一种落地就是去做消费引导。
老卢之前就做过关于美容仪的引导消费,之前三四线城市美容仪的市场相对空白,但美容仪产品在市面上已经很受欢迎了,老卢就在视频里就跟用户去讲美容仪有什么作用、怎么用并且教他们使用产品,在主页里,他们也会发布一些种草视频,“三四线城市信息来源不够广,我们可以作为一个窗口,当他需要某个物品的时候,第一反应就是来你的直播间。”老卢说。
在主播的快手账号上,也有很多数据资产。主播会在快手账号的主页上发布视频或其他作品,征集粉丝需求,主播也借此跟粉丝增加互动,以及了解粉丝更多需求。从整个快手平台来说,老卢还会看整个平台粉丝在买哪些品类,哪些品类可能会爆,再根据这些趋势去研发相关产品。
而从快手来说,除了基础设施,引导粉丝和主播的配对也是流量的赋能,流量赋能的意义在于互相认可,提升主播对粉丝的持续吸引。
在快手的新用户导入上,一开始快手会依据用户填写的基础信息进行推荐,包括年龄、性别、生日等,一开始从这些大类的特征中去推荐,然后根据用户点击,去不断猜测用户的喜好,根据用户的留存时长、是否留言和点赞等行为逐渐去改进,根据这个数据推荐的主播数据也越来越精准。
“从我们电商的角度,强调的是用户粘性高,主播收入流量好就导致用户的转化率和复购率高。”Bruce表示。跟粉丝经济共通的是,粉丝对主播有认可,主播卖什么粉丝都会买,“他们更像是朋友互动关系,强调情感的连接,比粉丝和偶像这种更密切。”
在扶持政策上,快手目前向平台上的商家只收取技术服务费,多数类目的费率为5%,部分利润低的品类如零食收费约为2%,今年快手出了技术服务费减免政策,对全国所有商家在你做10万GMV以内的,平台只收你1%的支付手续费,“意思是,如果你是个小商家,我会养你。”余双解释说。
这样的政策跟整体快手的方向也是一致的。包括今年官方会有分销库,将引入很多品牌和经销商的供应链资源,让小主播也有货可卖。“但各个主播价格不一样,即使官方做,我们也是分三六九等的。”
在平台对主播和商家的扶持下,快手生态下的主播都在全力奔跑。当下,主播都在专注于在市场上做最大份额,“因为只有做到最大份额,那后面的任何一个风口都可以赶得上和接得住。”老卢表示。
对于竞争的态势,老卢坦言,“快手上的竞争,感觉应该是品牌竞争度最大的。”老卢说。
他也会去看其他平台,但感觉学不到更多东西,在快手上,他能看到更多细节,比如如何通过屏幕去增加跟粉丝的互动,用什么话术会对粉丝更有效、整个直播的控场能力和直播的场景化等等,他会参考和学习其他主播,优化自己目前的不足。“现在做直播整个流程都非常丰富了,真的是把它当作一场综艺了。”
主播之间的赛跑随着时间的推移也在不断的分化。和互联网的二八定律一致,主播和商家也在逐渐分化,“二八定律会越发明显,慢慢会区分出谁是20%,谁是80%。”老卢认为在这些平台里,快手的这种流量平衡还是相对好的。在快手的直播广场上,可以通过陌生人或者游客进入直播间,转变成粉丝或者消费者,“新人永远有机会。”有些主播可能粉丝才20万,但直播可以卖四五百万的货,就看各个主播如何去吸引和留住粉丝了。
对快手来说,哪个主播或者商家跑成二还是跑成八并不重要,快手要的是足够多的主播在跑。快手一直在推中腰部主播,特别是从线下翻上来的类似线下老板娘,这样的商家是快手乐见的,实际上多数的销售额也产生于此。“中腰部主播的数量可能已经超过95%以上了。”余双表示,“尾部商家的体量可能是头部商家的100倍了,比例差不多是20:1,量非常大。”
快手对商家的平台流量购买也有几种方式。品牌广告、类似直通车和信息流广告。类直通车广告的曝光是为了多消费转换,这在快手上相对少。
快手本身更推荐信息流广告,尤其是为了涨粉的广告,类似粉丝头条,把自己的内容推荐给更多的人,希望得到更多粉丝关注,以便更多卖东西。快手更希望希望通过好的内容广告让主播更好积累粉丝,商品通过私域卖出去。对于做的好的商家,快手也会给予一定的返还,通过这种方式来鼓励优质商家做的更好。
“人本身会给货加成,快手上这种人格魅力让复购变成可能。”余双强调。
鼓励做大主播群,鼓励主播和粉丝更长久的关系,从平台的角度来说,是在最大化的释放主播吸引和留存粉丝的力量,为主播做好服务最终落点始终是把粉丝圈在生态里。
电商之于快手:一种生态的完善
快手做电商也分几个阶段。
2018年是第一个阶段,快手小店开始筹建,交易系统、机制建立和第三方平台对接,主要策略是公平化,在政策上也跟商家反复磨练;第二阶段,是在今年,主要方向是在练基本功,即在产品运营上磨出更好的内容和让销售更高。两个阶段的努力下,今年上半年,快手在品牌卖家上,不断推进,让平台供给端的商品实现质和量双增长。
除了快手小店,在更多层面上触达和建立供应链体系还依赖直播基地。快手在当地建立基地,基地可以是产业园之类的形式,服务商承包基地,也由服务商去招揽和运营商家,解决商家后端问题。很多商家在之前并未接触过电商,服务商需要教会商家如何卖货、支付技巧等等。“产业带基地核心的意义是增加商品供给,产业空间建立的抓手就是激励服务商。”Bruce表示。
在供应链上,快手也无意要深度介入工厂生产管理,只需要知道中国哪些工厂能生产出最好的东西。
抓牢供应链的逻辑在于,以货带人。从人的角度来说,用户的需求分为确定性需求、非确定性需求、半确定性需求。
确定性需求会在电商平台上实现,非确定需求是没有想过买但正好看到就买了,这种需求在抖音快手小红书之类的都能满足,但这个需求是比较小的而且也很随机。
半确定需求是直播电商和线下实体商业都在抢的市场。对同一件商品,直播电商能在售前环节讲的更透彻,让用户对产品有更深度的理解,直播电商是把非确定和半确定性的需求逐步从线下搬到线上。目前的直播电商因为用户的需求过于非确定性,所以演变成了所有直播电商都靠性价比来吸引用户。
因为人的半确定需求是过于非确定,所以人带货的难度会更大,而如果有优质的供应链,实现货带人,这样去撬动用户的非确定需求会快很多,尤其是针对半确定需求中信息了解不透彻的用户。
货品过硬,指向的正是性价比。快手想做物美价廉的供给侧,“物美价廉”不是指的便宜,而是性价比。最好的货在源头上,“核心是源头,源头原生型主播是我们想要追求的。”余双表示。
“做电商,对快手更像是生态的完善,并不是其最终的目的。”老卢觉得。快手上先有人后有货,单纯的以货去带人是很难带动的,因为用户终极考虑的还是性价比的问题。
且追求性价比的直播会越来越成为解决需求的主流。随着直播间的数据不断结构化,直播如何营造出逛的场景,比如能把同一品类的商品放在一起直播,形成类似一条步行街,“直播电商最终会占到线上零食的份额超过50%。”
“第一步提升供给多样性,第二步提升供给多样性之后的消费多样性的主体,然后两者不影响社区的生态,共融共生,这是可持续做大的生态,而GMV只是一个随之而来的结果。”余双表示。
在“货”上,今年下半年,快手还会在源头好货和品牌端继续发力,在用户体验端上,下半年也会在有趣的逛、信任的选和放心的买上继续发力,与此相对应的就是,让直播电商提供更好的购物体验、构建电商生态和优化评分机制。
“电商最重要的目标还是如何和社区共同发展,1+1>2。”余双表示,规模并不是快手的目标,重要的是如何让社区做长久,让电商这个子系统能给快手生态做更长久的贡献,这比规模更关键。
用一个更通俗的概括就是,快手成就了社区的生态,电商始于生态,起于对流量的变现,而终于在生态容忍范围内对用户价值的变现。
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