腾讯“变慢”,互联网“变天”
财报是看清公司变化的一面镜子,不管是细微的,还是天翻地覆的,尽在其中。
3月23日,互联网巨头腾讯发布了2021年第四季度和全年业绩报告。和往年相比,变化很大。
从营收看,2021年第四季度是1441.88亿,同比增长8%;全年营收为5601.18亿,同比增长16%。全年净利润2248.2亿元人民币,同比增长41%,相当于日赚6.16亿元。
腾讯仍然是个巨无霸,营收虽然不及阿里巴巴的8364亿,但相当于四个半百度(1245亿)。
腾讯的赚钱的能力依然很强,员工的收入创新高。截至去年末,腾讯拥有112771名员工,增长31.3%,总酬金为955.23亿元,同比增长37.1%。
简单计算,人均薪金约为85万元人民币,月薪超过7万。腾讯仍然是互联网行业薪资最高的企业之一。
要知道,目前全中国仍然有6亿人月收入在1000元左右,只有腾讯员工月平均工资的七百分之一。在共同富裕的大背景下,腾讯员工的高收入让很多人羡慕嫉妒恨。
不过,腾讯这个巨无霸也开始“变慢”。
比如,非国际财务报告准则下(剔除一些和经营无关的因素,比如纯投资收益),腾讯的净利润为1237.88亿元,同比仅增长1%,创下近十年来最低增幅。
又比如,从季度财报看,2021年第四季度,腾讯实现净利润248.8亿元,同比下降25%,这是继三季度净利下跌2%后,腾讯连续第二个季度出现单季净利负增长。
再比如,用户方面,去年第四季度,微信及Wechat月活跃用户数为达到12.68亿,同比增长3.5%,增长非常缓慢;QQ移动端月活用户数仍然呈现下滑趋势,四季度仅为5.52亿,较2020年一季度的6.94亿已经下降了1.41亿。
腾讯变慢,有大环境的影响,也有互联网行业发展规律使然,更和腾讯的主动调整有很大关系。
从收入结构看,第四季度,腾讯金融科技及企业服务业务营收480亿元,增长25%。腾讯To B业务首次超过网络游戏,成为公司第一大收入来源。
这对腾讯来说或许是好事,过去几年,腾讯的游戏业务备受诟病,对腾讯游戏收入贡献最大的《王者荣耀》曾被媒体形容为“精神鸦片”、“农药”等。
过去这些年,虽然腾讯是一个业务非常多元化的公司,但一直无法撕掉身上“游戏公司”的标签。
腾讯还在财报中披露,去年录得其他收益净额1495亿元,这些收益主要是处置若干投资公司股权而产生的,其中就包括处置京东集团股份所得782亿元。
腾讯着急处置被投公司的股份,外界分析称,这是在“强化反垄断和防止资本无序扩张”等政策主张下,腾讯做出的退出动作。
对于增长放缓,马化腾似乎也很坦然,他表示,二零二一年是充满挑战的一年,腾讯积极拥抱变化,执行了加强公司长期可持续发展的举措,但影响收入增速放缓。尽管财务受到影响,腾讯在业务上继续取得战略性进展。
马化腾表示,中国互联网行业正在结构性地迈向更健康的模式,回归以用户价值、科技创新及社会责任为中心的本源。
马化腾的表态,反映了腾讯过去一年的变化,也是中国互联网行业“变天”的体现。
在腾讯官方发布的财报解读中,腾讯说自己变“重”了,背后的用意不言自明,腾讯在努力向实体经济靠拢。
比如,腾讯将自己定位为“数字化助手”, “助力实体经济”成为腾讯新的品牌承诺。
此外,2021年4月,腾讯再次启动战略升级,提出“可持续社会价值创新”战略,设立“可持续社会价值事业部”,投入1000亿元,助力共同富裕。
腾讯还表示:“相比于短期利润,腾讯将更关注长期价值。”
在去年底的腾讯员工大会上,马化腾说:“腾讯只是国家社会大发展期间的一家普通公司,是国家发展浪潮下的受益者,并不是什么基础服务,随时都可以被替换。未来,腾讯在服务国家和社会的时候,要做到不缺位、做到位、不越位,做好助手、做好连接器。”
腾讯的变化看似在意料之外,实际上又在情理之中。“反垄断”和“防止资本无序扩张”两把利剑高悬,腾讯不得不把自己“变小”、变慢。
去年11月,有媒体报道称,在市场监管总局网站公布的反垄断案件清单里,属于“腾讯系”和“阿里系”最多。
环境变了,互联网也在洗牌,马化腾和他执掌的腾讯也在不断调适,从最新的财报看,腾讯的变化不小。
原文标题 : 腾讯“变慢”,互联网“变天”
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