总说5G时代来临,但5G离我们到底有多远?
终端支持
有了5G网络部署,我们享受5G技术还需要智能手机等终端的网络支持。这些5G芯片需要满足3GPP制定的5G标准,并支持不同的5G组网方式,即包含LTE技术的NSA(Non-Standalone)非独立组网,以及不依赖LTE的SA(Standalone)独立组网。目前,高通、华为、英特尔都已经推出了面向下代技术的5G芯片。
X50 Modem
高通骁龙X50 5G调制解调器芯片组在2017年10月率先完成了全球首个5G连接,在28GHz毫米波频段上实现了千兆级别速率,极速达到1.2Gbps,超过100MB/s的网络速度,同时已经提前完成小型化,可搭载于智能手机等小型化设备。
一个月后,英特尔随即发布了XMM8060系列调制解调器,支持5G NR新空口协议,同时向下兼容2G/3G/4G。在网络兼容度方面,XMM 8060既支持韩国、美国运营商主推的28GHz波段,也支持华为、诺基亚关注的Sub-6GHz波段。同样已经完成小型化,预计在2019年上半年的终端出现,并使用在智能手机、笔记本和平板电脑等平台。
华为已经着手5G设备布局
华为巴龙5G01芯片的发布则定在3GPP第一个5G标准,即NSA标准冻结后推出,意味着巴龙5G01是首款3GPP标准的5G商用芯片。巴龙5G01支持全球主流5G频段,理论上可实现最高2.3Gbps的下载速度。其小型化后预计将在华为机型上与麒麟芯片搭配使用。
除此之外,还有三星、联发科、展讯等厂商正在着手加快推出自家首款5G芯片,预计在2019年下半年,5G手机会正式和消费者见面。
展望5G:能为我们带来什么
5G技术对于用户来说,绝不是网速快了那么简单。它的各项升级所带来的变化,足以改变甚至产生多个相关的产业链,同时对我们的社交方式、通讯方式、生活娱乐产生深刻的影响。
VR
“VR元年”说了很久,但事实 “VR元年”未到,“过气”的声音已经此起彼伏。5G技术落地,最先受益的很可能是需要高速数据吞吐的VR内容。得益于5G高速低时延的特性,VR内容可以直接从网络串流至移动设备,用户体验高品质VR无需受到各种线材的束缚,甚至省下运行VR的主机,直接交给云端。
串流服务
串流服务即将应用、游戏等服务在云端运行,再将画面传输至设备,让低性能设备得以拥有更完善的使用体验。尽管在欧美早有先例,但由于延迟高、画质差等问题,加上对网络要求极高,大多尝鲜的服务商都没有了下文。5G技术下,串流服务得以摆脱有线网络的桎梏,将来在手机、平板等移动设备上,可以运行云端PC游戏和PC办公应用。
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