互联网大厂抢滩元宇宙,腾讯、快手、爱奇艺扎堆下场
今年以来“元宇宙”商标已被多家公司及自然人申请注册,相关商标申请信息超240条,其中不乏互联网大厂身影。
9月14日,一则“腾讯注册QQ元宇宙商标”的话题冲上微博热搜。话题词显示,近日,腾讯申请注册“QQ元宇宙”商标,国际分类涉及网站服务,目前商标状态为注册申请中。
如今,元宇宙成为科技圈的高频热词。
被叩开的元宇宙大门
公开资料显示,Roblox公司2004年成立,2021年3月份在纽交所直接上市,成为“元宇宙概念第一股”。
此后,字节跳动、腾讯纷纷投身元宇宙建设,先是字节跳动90亿元收购专注于移动VR一体机的创业公司Pico,加码元宇宙赛道布局;后有腾讯申请注册“QQ元宇宙”“王者元宇宙”等商标。
字节腾讯之外,还有不少互联网公司似乎也有布局元宇宙的“苗头”。
重庆爱奇艺智能科技有限公司申请注册“奇遇元宇宙”等商标。快手关联公司北京达佳互联信息技术有限公司申请注册多个“快手元宇宙”商标;Soul关联公司上海任意门科技有限公司申请了“年轻人的社交元宇宙”相关商标。
国内的领域巨头腾讯势头正猛,国外的Facebook、Epic Games 甚至英伟达等科技互联网巨头也在布局,2021年注定会将成为“元宇宙”爆发的一年。
尽管没多少人能说清楚元宇宙是什么,但互联网对这种疯狂和兴奋应该不陌生。只是我们无法区分,这是共享经济、社区团购那般令人窒息的梦想,还是当年乔布斯掏出第一代 iPhone 时遭遇的嘲笑。
不过这一点也没有减少大众对元宇宙的憧憬,试想一下,当互联网上连接的将不是电脑,而是人的大脑。接下来顺理成章的是,人的记忆、意识和全部人格将能够上载到计算机和网络中,人类有可能生活在突破时空与肉体的限制,真正的置身于虚拟世界中,在那里人们可以做任何想做的事,想要什么就有什么,像上帝一样,在那里,一个人就是一个宇宙!
因此,元宇宙,与其说是下一代互联网,不如说是一个和现实平行的世界,一种全新的社会形态。
元宇宙的忧与乐?
假设技术已经可以让我们马上进入《头号玩家》里的绿洲世界,并且像刘慈欣在《中国 2185》里面抛弃躯壳完全虚拟化,成为一种新物种,那么我们真的能在这里永享爱丽舍乐园的快乐吗?
在这样的赛博世界,马斯洛需求最底层的生理基础已经不存在,我们可以轻而易举获得物质带来的快乐,可是互联网的本质没有改变,它只是更大更立体,大到真正全方位覆盖我们的生活。
但是,元宇宙是庞杂浩大的系统工程,发展和演进也遵循社会发展的基本规律,即先创建人,人与人之间产生关系,继而产生基于关系的商品和服务交易,最终在商品和服务交易的基础上不断演进。
而且,元宇宙并不是VR、AR等技术概念的简单叠加,而是一个去中心化的平台,能把别人纳入到你的体系。
在将别人纳入自己的体系,在虚拟世界里重新构建一个世界,需要跨越的不只是技术难题,还有全新的伦理问题与社会问题。
虽然当下距离实现元宇宙的远景尚有距离,虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都已经成为不可阻挡的趋势。
但是,希望不管是互联网巨头还是用户在真正踏入那片由天量数据构筑的虚拟世界之前,想清楚自己到底想要什么,以及,再想想。
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