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可穿戴设备欲占领市场需考虑的六大要素

2014-09-16 09:28
九一隐士
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  尽管可穿戴设备已经掀起了一股炒作的热潮,但这个行业尚处在初级阶段,还有很多东西尚待探索和挖掘。对于可穿戴设备制造商来说,要想打造出成功的受到市场欢迎的产品,有以下6个因素需要考虑:

  1)如何制造影响又不至于太过颠覆?

  可穿戴要想成功需要改变行为并改善结果,但又不能对用户的生活方式造成太大的破坏。

  以健康和健身腕带为例,如果这些东西不能帮助用户变得更加积极,也就无法带来太大的价值。另一方面,如果它们对用户日常行为干扰过多(各种通知机制),用户可能就会感到不适进而拒绝再用这些设备。以平滑且微妙的方式影响用户行为和生活方式是成功的关键。

  2)可穿戴要作成时尚的还是无形的?

  如果观察市场领导者的做法你会发现他们赌的是前者。Fitbit与ToryBurch合作设计下一代可穿戴设备,苹果可能也开始从技术与人文的结合转变为技术与时尚的结合,聘请了YSL和Burberry的前CEO来开发自己的可穿戴设备,Google与DianeVonFurstenberg合作设计新的GoogleGlass镜框。但另一方面,还有一批公司则致力于开发看不见的传感器。

  目前我们尚处在可穿戴设备时代非常早期的阶段;究竟哪一种设计思路正确只有留给时间和更多的用户案例数据来证明。

  3)可穿戴设备在人体的什么地方穿戴最好?

  到目前为止手腕是最佳位置。根据BIResearsh的预测,未来5年70%的可穿戴设备应该是智能手腕穿戴设备。其例子包括健康和健身腕带Fitbit、Jawbone、索尼SmartBand,以及智能手表Pebble、Basis、Moto360、LGGwatch以及三星Gear等。

  但是许多可穿戴设备制造商仍在努力寻找人体上甚至是人体内更好的设备放置位置。有人认为腰部是更好的地方,有人认为耳朵里更好,或者植入皮肤内能提供更精确的信息。有的提出手指也许是最好的位置,尤其是对于手势控制类可穿戴设备来说(如Nod)。为了找出答案,很多厂商正在进行各种尝试。

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