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智能电视的下一站:游戏电视?

导读: 提及电视,大多数人首先想到的就是用来看片,无论是看电视节目也好还是看网络视频也好,看片是电视最常见的用途,这本来也就是一个从电视本质功能出发的用途,实际上电视还有一个重要功能被忽视了,那就是玩游戏。

  网友“┾断┡ē誸”在谈及电视游戏的时候表示,“2000年的时候跟老爸一起打坦克,是我最美好的回忆之一,可惜我家小霸王坏了,老爸也老了,他也搞不懂电脑游戏!”看到这里,也许你就不难理解,为什么在电脑以及五花八门的游戏机盛行的今天,电视游戏依然有存在的必要。

  提及电视,大多数人首先想到的就是用来看片,无论是看电视节目也好还是看网络视频也好,看片是电视最常见的用途,这本来也就是一个从电视本质功能出发的用途,实际上电视还有一个重要功能被忽视了,那就是玩游戏。说到电视游戏,很多人想到的都是外接游戏主机来玩,而我们要探讨的,则是直接把电视做成游戏机的可行性。

  智能电视的下一站:游戏电视?

  游戏电视成智能电视发展的下一站

  电视游戏市场容量大,九成网友玩过电视游戏

  据市场研究公司Newzoo预测,2012年到2016年全球移动游戏市场规模将持续增长,到2016年全球移动游戏市场规模可以达到861亿美元,而电视游戏在其中份额将持续维持在30%以上,虽然在整体份额中的占比会略有下降,但由于整体规模的扩大,电视游戏的规模也将随之增长,从2012年到2016年,电视游戏市场规模将分别为243亿美元、254亿美元、262亿美元、270亿美元和279亿美元。

  智能电视的下一站:游戏电视?

  电视游戏市场规模持续增长

  最近有8558名网友参与了腾讯数码关于游戏电视的调查,在被问及经常用电视做什么的时候,其中56%的网友表示经常用电视看电视节目,9%的网友表示经常用电视看网络视频,18%的网友表示经常用电视玩游戏,还有7%的网友表示用电视阅读新闻,而用电视看照片和购物的网友则比较少,都只有1%。从这组数据中我们可以看到,用电视看片仍然是第一需求,看电视节目和看网络视频的网友加在一起占到了65%的比例,但是玩游戏这一需求也占到了18%,是在看片之外呼声最高的一个需求。

  智能电视的下一站:游戏电视?

  18%网友经常用电视玩游戏

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