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移动支付:马化腾率腾讯攻城、马云携阿里守城

导读: 微信支付借势红包功能实现“用户一夜破亿”,对此,微信红包开发负责人、财付通产品总监吴毅持相对谨慎的态度,并称微信才刚刚起步。

  近一年来,以移动互联网为主体的各类创新已然拉开了新一代技术革命的序幕。然而,就在阿里独占鳌头之际,腾讯却以微信平台为载体完美演绎了一出逆袭大戏。在微信最新5.0的测试版中,麦当劳中国推出的麦当劳官方公众号,已经可以实现线上购买线下消费;用户将可以随时随地在微信平台上购物,比如话费充值、火车票和飞机票购买、数字内容或虚拟物品消费等。无独有偶,春节期间,微信红包引发的狂热跟风,更是令大家真切感受到了移动支付的前景。根据相关统计,2013年国内移动支付的市场规模将达到3000亿元。据此,分析人士普遍看好移动支付未来的发展空间,预计二级市场上与移动支付相关的个股会再次引起关注,如国民技术、东信和平、恒宝股份及天喻信息等。

  微信红包打响移动支付争夺战

  据有关媒体报道,微信支付借势红包功能实现“用户一夜破亿”,对此,微信红包开发负责人、财付通产品总监吴毅持相对谨慎的态度,并称微信才刚刚起步。

  据悉,目前通过微信抢到的红包仅允许绑定银行卡提现,但腾讯方面表示,春节之后将尽快推出无需绑卡也能提现,以及“红包”金额直接充话费等应用场景。据腾讯的数据显示,从除夕开始至大年初一16时,参与抢微信红包的用户超过500万,总计抢红包7500万次以上,领取到的红包总计超过2000万个,平均每分钟领取的红包达到9412个。而支付宝的数据也停留在上线第一天的数据层面:即发出22万个红包,总金额超过1800万元。

  在喜庆的功能和不完整的数据PK背后,业界对两家公司移动支付战争硝烟弥漫背后的思考更为关心。有电商观察人士认为,微信红包是一个病毒式营销案例,目的是通过社交圈扩散的方式让人开通微信支付。移动支付的应用场景包括打车、手游、O2O、转账、理财,应用场景需要在商业系统长期布局,也需要创新,现在腾讯的应用场景布局比支付宝要好,其实双方也都在起步,支付宝的移动布局过于分散了,PC端的模块可以更分散,但移动端必须集中,而这将是双方下一步的竞争方向。

  ZenNew创始人谢璞则指出,支付从来没有所谓的决战,讲究的是“日拱一卒、步步为营”的博弈。注册用户之外,活跃用户数与打开频次同样重要。“换句话说,即便微信7亿用户都成功迁移为财付通支付用户,腾讯财付通还要与支付宝钱包比拼谁对接的银行多、谁支持的商家多、谁的支付场景更多以及谁的用户打开更频繁。”

  两大巨头开战腾讯攻城阿里守城

  有很多分析人士将这场“红包大战”比做“腾讯攻城、阿里守城”:微信支付利用社交属性力争支付用户,而支付宝意在粘连社交性能提高用户活跃度和应用场景。

  目前,打车软件在国内兴起不过1年时间,就已形成了北有“嘀嘀打车”、南有“快的打车”的双寡头格局。今年1月2日,嘀嘀打车宣布完成C轮融资,而之前嘀嘀打车已获得来自金沙江创投的300万美元A轮融资和来自腾讯的1500万美元B轮融资。

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