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区块链的“善”与“恶”:炒币不等于区块链

2018-03-08 09:00
来源: 镁客网

·区块链解决所有权归属问题

多伦多的工业摇滚乐队22HERTZ,由Ralf Muller创建,他们将把乐队新单曲的版权用编码的形式编进区块链中。这首歌将被打乱成散列,然后被附加到OP_RETURN功能中——一个标准化功能可以允许数据传递到区块链中。

该乐队表示,他们对各种版权保护的方式都不满意,所以就尝试将歌曲编码进入到区块链中,实现了对自己乐曲的保护。这也是首次利用区块链技术对知识产权进行保护的尝试。

·区块链保存遗嘱

类似的,在遗嘱保护方面,Blockchain Apparatus公司开发了运用软件来执行遗嘱的新应用,并宣称这一创新应用必将改变人们如何管理自己的财产的方式。

在区块链的帮助下,Blockchain Apparatus公司表示他们可以提供质量和可采用上都更加完善的证据,改变现有的诉讼程序。

·基于区块链的游戏应用

Spells of Genesis就是一款基于区块链开发的游戏,这款游戏的游戏规则很简单,它允许玩家收集和交易卡片,玩家可以很轻松地在移动应用内外交易他们的魔法球卡和其他游戏装备。合约币将被用于创建和自定义简单的魔法球卡(即简单的代币)。这些魔法球卡也将在区块链中运行,可以作为一种数字货币。他们都会被赋予一个唯一的合约币名称,用来将验证他们的真实性、功能和能量。玩家不仅在Spells of Genesis内部拥有自己的游戏装备,这些装备也被存储在区块链上,以便使玩家能够在游戏以外自由地交易。

换言之,这也就意味着只要区块链网络存在,这款游戏就一直存在,你的人物和装备就一直存在。即便开发游戏的公司倒闭了,只要有人在玩,游戏始终是存在的。这也就催生了一个令人难以置信的新游戏经济系统,也是前所未有的。

区块链会带来互联网的全面改革吗?

对区块链这项技术持有质疑态度的人,除了因为监管的限制,还有源于对现在技术水平的怀疑。Qtum量子链创始人帅初就表示:“目前区块链技术还处于初级的早期阶段,相对于全球而言,中国整个区块链技术研发这个领域还是比较落后的。”

但也有人指出,区块链这项技术就像是互联网中的TCP/IP协议,技术本身对区块链新型网络的发展不会带来太大阻碍。

“落地是需要时间的,互联网的发展也不是一天两天的事情。现在整个技术确实还不够成熟,需要更多的实践。”帅初坦言。(作者:Lynn)

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